Estructuras navegables:
Pueden pensarse como la articulacion de un espacio, ya sea real, virtual o conceptual. El artista propone un metodo de navegacion.
Ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=GZYHG-_bLdE

"La serpiente y el jagguar".Obra realizada por Laura Spivak.
La invension de los medios:
El artista permite que el interactor se exprese creativamente.
Ejemplo:
"Videoplace". Obra realizada por Myron Kruger.
Aún cuando todas las obras interactivas reflejan al interactor, en muchas la idea del espejo está evocada explícitamente. Un ejemplo es cuando el espectador ve alguna representación de sí mismo en una pantalla de video. Esta representación sigue los movimientos del interactor como la imagen de un espejo.
Estos autómatas examinan y maniobran en un ambiente en el que los espectadores son sólo un aspecto. Para este caso, el máximo logro de un artista sería crear inteligencia artificial.
Espejos transformantes:
Ejemplo:
"Coolest". Obra realizada por Daniel Rozin.
Automatas:
Ejemplo:
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